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jeux vidéos

  • Les écrans, ça rend accro...de Michael Stora

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    ecransaccro.jpgColl. ça reste à prouver, chez Hachette littérature 

     C'est un sujet qui m'intéresse beaucoup, le rapport à l'écran dans notre société, autant pour les ados que les adultes...quand je suis tombée sur ce bouquin lors d'un troc de livres j'ai été intriguée...et je ne le regrette pas!!

    Michael Stora est psychologue, psychanalyste, il a créé l'Observatoire des mondes numériques sciences humaines.  (OMNSH) et il utilise les jeux vidéos dans son travail avec les adolescents, qu'il évoque à plusieurs reprises ici.

    Dans ce petit ouvrage très accessible (merci!), l'auteur prend le contrepied des reproches faits aux images et à la réalité virtuelle, et démontre dans une argumentation illustrée d'exemples qu'elles permettent une re-création du réel. Il invite à mieux connaître les codes, règles et langages de la télé, des jeux vidéos, des tchats, des blogs... afin de construire son image de soi et de comprendre ce qu'elles révèlent de chacun, de son histoire personnelle, de son inconscient et de la société.

    J'ai apprécié ce point de vue optimiste et anti-alarmiste mais qui met en avant le besoin d'un cadre, d'un suivi. Le public évoqué est surtout celui des adolescents, ce qui m'intéresse bien sûr et peut enrichir ma propre réflexion sur les usages que j'encourage ou non sur mon lieu de travail et les séances qu'on peut mener  (j'aime beaucoup travailler avec mes élèves sur Internet, l'écran, la communication, etc...). Le sujet d'une dépendance ou d'une grande consommation, souvent diabolisé, est ici calmement étudié.

    C'est aussi un ouvrage agréable à lire, pas pédant pour un sou, qui peut intéresser les blogueurs que nous sommes! ;)

    La conclusion qui résume bien les idées et le ton général: (à ne pas lire si vous voulez garder la découverte totale):

    "N'ayons pas peur des mondes virtuels. Ils sont un espace ouvert à la liberté de nous exprimer, de mettre en scène nos fantasmes, de participer à la création de notre environnement. L'objet, quel qu'il soit, n'est jamais plus fort que nous: l'IA capable de supplanter l'intelligence humaine est une illusion. Nous savons nous approprier les espaces virtuels, les transfomer à notre guise...[...] Laissons-nous le droit de rêver et de jouer avec notre propre image! N'aurions-nous pas trouvé ainsi le moyen de vivre plusieurs vies?"